XBox科普:Xbox手柄的按键设轩成ABXY的原因?

XBox玩家们你们有没有想过,为什么在Xbox上是显示字母为A、B、X、Y的四个功能按键,而不是使用其他字符?比如使用A、B、C、D来代替。今天软件玩家就带大家来找找其中的原因吧!

与绝大多数国内游戏玩家一样,最早开始玩游戏就是从FC式兼容机开始,就是大家熟知的小霸王这类游戏机,随后开始接触索尼的Play StationSEGA的土星(Saturn),再到后来开始玩微软Xbox。相信绝大多数玩家(包括我在内)都没有想过,为什么在Xbox上的四个功 能按键的字母会是A、B、X、Y,而不是其他字符,例如A、B、C、D。

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游戏手柄按键字符最早我们可以追述到雅达利时代,雅达利在最早的家用游戏机上,只有一个功能按键,其按键的分布就是一个功能键和摇杆。并且在那个年代,可以玩的游戏十分的简单,摇杆加上一个功能键完全能满足这些游戏。

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1983年开始任天堂正式向市场生产FC游戏机,并且在进入市场之后不久便彻底引爆了玩家们对于家庭游戏机的追捧。而在FC上的按键就已经进化成了两个(雅达利后期游戏机上也是两个),一个为主要功能键,用A标注,放在最右边,方便玩家点按,而另一个辅助功能键便定义为B,放在左边。所以实际上FC上按钮是倒叙的排布是”B、A”。

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比起FC和PlayStation,Dreamcast也就是DC上却拥有更多的悲情色彩,他是世嘉的第六代家用游戏主机SEGA Saturn的后续机型,同时也是世嘉的最后一部家用游戏主机。Dreamcast虽然在PlayStation 2之前推出,同时也比微软Xbox早上三年,但是最终未能打败PlayStation 2让Dreamcast成为世嘉的末世机型,同时也间接导致世嘉推出游戏主机市场,成为完全的游戏提供商。

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而微软在三年后推出的Xbox上,从Dreamcast上学习了很多。特别是Xbox的游戏手柄,熟悉初代XBox手柄的读者可能会发现,初代Xbox上标志性的游戏手柄与世嘉的Dreamcast有着众多的互通之处。

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而游戏手柄的按键设计则是完全沿用了Dreamcast的思路,采用了“AB、XY”的排列方式。同时按键A被放在最下方这一习惯也得到了沿用。

上面废话了这么多,最后可以简单的总结一下:xbox沿袭了世嘉Dreamcast的按键设计思路,并一直继承了下来。

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